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机制、合约与规则的完整说明。所有数字与全站保持一致。

概览

BAOBAO 是 128 只中式像素熊猫。没有公售、没有白名单:唯一的铸造方式是焚烧 $BAO。 铸满即止,此后仅在 OpenSea 二级市场流通。

$BAO 代币

标准 ERC-20,加一项极简扩展:合约为每个钱包记录「holdingSince(最后一次收到代币的时间戳)」。 任何转入都会把该时间戳重置为当前区块时间。这是整个机制唯一的非标准部分——刻意保持简单。

焚烧铸造

BurnMint 合约只做三件事:

  • (a) 校验 now − holdingSince ≥ 当前所需持有时长 且余额 ≥ 1,000,000 $BAO;
  • (b) 焚烧 1,000,000 $BAO(转入黑洞地址);
  • (c) 按顺序铸造下一个 tokenID(1 → 128)。

铸满 128 只后合约永久关闭。每次焚烧 = 恰好一只,无上限次数(只要每次都满足持有时钟)。

持有时钟阶梯

所需持有时长 =(当前小时数 + 1)× 10 分钟;第 24 小时起永久封顶 250 分钟。收到任何 $BAO,时钟归零重计。

档位所需连续持有
第 0 小时10 分钟
第 1 小时20 分钟
第 2 小时30 分钟
第 3 小时40 分钟
第 4 小时50 分钟
第 5 小时60 分钟
第 6 小时70 分钟
第 7 小时80 分钟
第 8 小时90 分钟
第 9 小时100 分钟
第 10 小时110 分钟
第 11 小时120 分钟
第 12 小时130 分钟
第 13 小时140 分钟
第 14 小时150 分钟
第 15 小时160 分钟
第 16 小时170 分钟
第 17 小时180 分钟
第 18 小时190 分钟
第 19 小时200 分钟
第 20 小时210 分钟
第 21 小时220 分钟
第 22 小时230 分钟
第 23 小时240 分钟
第 24 小时+封顶 250 分钟

为什么这样设计:阶梯让早期买入并持有的人先铸造,狙击机器人与新买家必须等待自己的时钟走满——越晚入场,等得越久。

供应与稀有度

总量 128。传奇 5(#001–#005,均为 1/1)· 史诗 13 · 稀有 27 · 罕见 40 · 普通 43。稀有度由六项特征的联合概率排序后按固定配额切分。 特征轴:基底 × 头饰 × 表情 × 腮红 × 吉物 × 背景。 每只宝宝共享同一签名画框:圆月/圆窗、祥云、金色角框。

OpenSea 二级市场

官方唯一交易场所是 OpenSea。项目方不设自营市场、不设版税页面之外的任何售卖。 元数据在铸满后冻结并固定于 IPFS。

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常见问题

免责声明

非投资建议;合约地址以官方渠道公布为准;示例界面数据为演示用途。