文档
机制、合约与规则的完整说明。所有数字与全站保持一致。
概览
BAOBAO 是 128 只中式像素熊猫。没有公售、没有白名单:唯一的铸造方式是焚烧 $BAO。 铸满即止,此后仅在 OpenSea 二级市场流通。
$BAO 代币
标准 ERC-20,加一项极简扩展:合约为每个钱包记录「holdingSince(最后一次收到代币的时间戳)」。 任何转入都会把该时间戳重置为当前区块时间。这是整个机制唯一的非标准部分——刻意保持简单。
焚烧铸造
BurnMint 合约只做三件事:
- (a) 校验 now − holdingSince ≥ 当前所需持有时长 且余额 ≥ 1,000,000 $BAO;
- (b) 焚烧 1,000,000 $BAO(转入黑洞地址);
- (c) 按顺序铸造下一个 tokenID(1 → 128)。
铸满 128 只后合约永久关闭。每次焚烧 = 恰好一只,无上限次数(只要每次都满足持有时钟)。
持有时钟阶梯
所需持有时长 =(当前小时数 + 1)× 10 分钟;第 24 小时起永久封顶 250 分钟。收到任何 $BAO,时钟归零重计。
| 档位 | 所需连续持有 |
|---|---|
| 第 0 小时 | 10 分钟 |
| 第 1 小时 | 20 分钟 |
| 第 2 小时 | 30 分钟 |
| 第 3 小时 | 40 分钟 |
| 第 4 小时 | 50 分钟 |
| 第 5 小时 | 60 分钟 |
| 第 6 小时 | 70 分钟 |
| 第 7 小时 | 80 分钟 |
| 第 8 小时 | 90 分钟 |
| 第 9 小时 | 100 分钟 |
| 第 10 小时 | 110 分钟 |
| 第 11 小时 | 120 分钟 |
| 第 12 小时 | 130 分钟 |
| 第 13 小时 | 140 分钟 |
| 第 14 小时 | 150 分钟 |
| 第 15 小时 | 160 分钟 |
| 第 16 小时 | 170 分钟 |
| 第 17 小时 | 180 分钟 |
| 第 18 小时 | 190 分钟 |
| 第 19 小时 | 200 分钟 |
| 第 20 小时 | 210 分钟 |
| 第 21 小时 | 220 分钟 |
| 第 22 小时 | 230 分钟 |
| 第 23 小时 | 240 分钟 |
| 第 24 小时+ | 封顶 250 分钟 |
为什么这样设计:阶梯让早期买入并持有的人先铸造,狙击机器人与新买家必须等待自己的时钟走满——越晚入场,等得越久。
供应与稀有度
总量 128。传奇 5(#001–#005,均为 1/1)· 史诗 13 · 稀有 27 · 罕见 40 · 普通 43。稀有度由六项特征的联合概率排序后按固定配额切分。 特征轴:基底 × 头饰 × 表情 × 腮红 × 吉物 × 背景。 每只宝宝共享同一签名画框:圆月/圆窗、祥云、金色角框。
OpenSea 二级市场
官方唯一交易场所是 OpenSea。项目方不设自营市场、不设版税页面之外的任何售卖。 元数据在铸满后冻结并固定于 IPFS。
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免责声明
非投资建议;合约地址以官方渠道公布为准;示例界面数据为演示用途。